您现在的位置是:【微信950216】云顶上下分客服怎么联系 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】云顶上下分客服怎么联系2026-02-02 19:51:05【休闲】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 永远的蔚蓝星球116
- Áo sơ mi kẻ sọc tạo nên sự cân bằng giữa cổ điển và hiện đại
- 月均4000+漏洞!360年度漏洞报告出炉:攻防进入AI时代
- 腾讯元宝飙升至应用商城榜首位
- 岚图汽车预告2026年四款车型:覆盖三大品类,均搭载L3级智能驾驶硬件
- 崩坏星穹铁道2.1上半场活动有哪些 崩坏星穹铁道周年庆活动汇总
- 正确认识垃圾桶,垃圾分类要知道
- 白荆回廊白鸟梓怎么提升亲密度 白鸟梓亲密度提升方法分享
- 古龙风云录友情支线任务攻略 友情支线任务图文通关流程
- 名人爱国故事:徐悲鸿
- 中标紫金矿业拉果错盐湖提锂项目
- 《工人日报》:一张净水膜何以成功抢占大市场?
- Alabama beats Oklahoma in CFP comeback
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 央视频《一起看村超》引爆 “村超热”,以融合传播凝聚乡村振兴新动能
- 中国马主联盟与澳洲马业联合举办纯血马繁育课网上讲座
- 喜迎新春过大年!《碧蓝航线》蛇年新春第二弹活动今日重磅更新
- 霍格沃茨:我汤姆,真不是黑魔王
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- 北京13分胜辽宁取3连胜 陈盈骏26分杨鸣吃2T被驱逐







